| « Siječanj 2026 » | ||||||
| Po | Ut | Sr | Če | Pe | Su | Ne |
| 29 | 30 | 31 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 1 |
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |

Escape room – Svemirska misija
Projekt Revolucija digitalne pismenosti završio je s aktivnosti Escape room, u kojem su učenici nižih razreda u timovima do četiri člana rješavali izazove koristeći mikroračunalo, a kroz ovu aktivnost razvijali su suradnički odnos i vještine rješavanja problema kroz kreativnu primjenu tehnologije.


Učenici su se upoznali s osnovnim funkcijama micro:bita i razvijali digitalne kompetencije kroz praktične i zanimljive izazove. Prikupljali su bodove rješavanjem zagonetki tako što su otkrivali kodirane poruke programirajući mikroračunala unutar vremenskog ograničenja od 60 minuta.



U Escape room-u su se okušali i učenici 6. razreda, koji na nastavi informatike tijekom poglavlja programiranja uče programirati pomoću mikroračunala, što godinama provodimo u sklopu projekta ProMikro, s ciljem uvođenja algoritamskoga i problemskog načina razmišljanja s micro:bitom.


Na ovaj način razvijaju se digitalne vještine, logičko razmišljanje i sposobnost rješavanja problema. Aktivnosti je s učenicima provela učiteljica informatike Dona Prović, a učenici su bili sretni jer su uspješno završili izazov s maksimalnih 100 bodova i bili među 100 najbržih timova u Hrvatskoj.



Escape room – Svemirska misija
Projekt Revolucija digitalne pismenosti završio je s aktivnosti Escape room, u kojem su učenici nižih razreda u timovima do četiri člana rješavali izazove koristeći mikroračunalo, a kroz ovu aktivnost razvijali su suradnički odnos i vještine rješavanja problema kroz kreativnu primjenu tehnologije.


Učenici su se upoznali s osnovnim funkcijama micro:bita i razvijali digitalne kompetencije kroz praktične i zanimljive izazove. Prikupljali su bodove rješavanjem zagonetki tako što su otkrivali kodirane poruke programirajući mikroračunala unutar vremenskog ograničenja od 60 minuta.



U Escape room-u su se okušali i učenici 6. razreda, koji na nastavi informatike tijekom poglavlja programiranja uče programirati pomoću mikroračunala, što godinama provodimo u sklopu projekta ProMikro, s ciljem uvođenja algoritamskoga i problemskog načina razmišljanja s micro:bitom.


Na ovaj način razvijaju se digitalne vještine, logičko razmišljanje i sposobnost rješavanja problema. Aktivnosti je s učenicima provela učiteljica informatike Dona Prović, a učenici su bili sretni jer su uspješno završili izazov s maksimalnih 100 bodova i bili među 100 najbržih timova u Hrvatskoj.


NACIONALNI ISPITI:
KALENDAR PROVEDBE NACIONALNIH ISPITA
Vodič u 4. razredu u šk. god. 2025./2026.
Prilog Vodiču u 4. razredu u šk. god. 2025./2026.
Vodič u 8. razredu u šk. god. 2025./2026.
Prilog Vodiču u 8. razredu u šk. god. 2025./2026.
RAZREDNA NASTAVA:
Autobus - vozni red
PREDMETNA NASTAVA:
Autobus - vozni red